Halo
Una leyenda caída

Historia
¿Por qué una "leyenda caída"?

La mítica saga de Halo. Su primer entrega (Halo Combat Evolve) lanzado el 15 de noviembre del 2001, desarrollado por Bungie Studios y lanzado por Microsoft Game Studio para la consola Xbox. Un gran éxito debido a que fue de los primeros, si no es que el primero en implementar el multijugador en el modo de juego shooter. Hasta 3 años después, sale la secuela Halo 2. Siguiendo con la historia del jefe maestro, implementando más enemigos, armas y un mejor multijugador. Todo bien hasta que como era de esperarse, el 25 de septiembre de 2007, para muchos el mejor Halo de todos... llega Halo 3 para la Xbox 360.

Quiero hacer un punto en este juego, porque a partir de aquí la saga de Halo se ve en drásticos cambios. Empezemos con la historia del juego. Trás la guerra entre humanos y la raza covenant por décadas, la guerra se centra en la Tierra. Aquí es donde entra el jugador con el papel del Jefe Maestro (Un humano genéticamente modificado), junto a marnies (soldados humanos) y un equipo de Elites(una raza alienigena) liderados por el Inquisidor. El final de la historia de Halo 3 termina en que el Jefe Maestro esta en un anillo Halo, junto al sargento Jhonson, quien muere asesinado por un robot llamado Spark. Spark tenía como misión activar el anillo y causar enormes daños, por lo que el Jefe Maestro tenía que destruir el Halo. Finalmente El Jefe Maestro logra activar y destruir el Halo, mientras él y cortanta huyen de ahí. En la última cinemática antes de los créditos, hay un homenaje a todos las las bajas sufridas en la guerra. En esa cinemática sale el Jefe Maestro dándonos a entender que de alguna manera está muerto. Hasta que llegan los créditos que nos dicen lo contrario, está él con cortana perdidos en una galaxia legana. Cortana le dijo al Jefe que mandaría una señal de rescate y que podría tardar varios años, así que el Jefe Maestro entera a cuna cámara criogénica donde se hospeda por varios años.


Como puedes ver, esto tiene pinta al fin de la saga, sin duda quedando como una de las mejores trilogías que han habido debido a su enorme historia (que no pude contar entera) y la desarrolladora del juego Bungie, tomo a Halo 3 como el fin de la trilogía, posteriormente Bungie se va de la saga para desarrollar otros juegos. Parecía ser el fin de la Saga Halo.
Claro que Bungie no se podía despedir de una gran obra maestra sin su broche de oro. Halo Reach lo fue. Lanzado el 14 de septiembre del 2010. La historia de este juego es antes de Halo 1. Los protagonistas de la entrega son el equipo Noble. Quienes tienen commo misión terminar con el covenant. Halo Reach en mi opinión y la de la gran mayoría de usuarios, es la mejor entrega, ya que la forma en la que nos hacen encariñarlos con cada uno de los personajes y la trágica muerte de cada uno de ellos, nos hace ver al equipo Noble como unos verdaderos héroes quienes pelearon hasta el final con honor. Dejandonos con el sentimiento de triztesa, pero a la vez prosperidad viendo el casco del personaje principal Noble 6, tirado en el piso con un agujero en el visor, justo antes de ver como unos Elites arrasan con él.

Luego del gran despido de Bungie a la saga de Halo, 343 Industries se anuncia como el nuevo desarrollador de la saga de Halo. Su primera entrega el 6 de noviembre del 2012, Halo 4. Resumidamente su historia consiste en que el Jefe Maestro despierta del sueño criogénico listo para la pelea. Al final derrota al didacta (el enemigo principal del juego) y cortanta cumple con su tiempo de vida y aparentemente muere...
Criticando a esta entrega, honestamente creo que no fue tan mala, porque 343 Industries se supo adaptar bastante bien a la tématica de Halo, aunque deja a desear a comparación de las últimas 2 entregas. Poco a poco el líder del shooter se desploma frente a su competencia.


Después de ver la poca popularidad que Halo estaba teniendo, todo los fans pusimos toda nuestra fe en su siguiente entrega Halo 5 Guardians. Lastimosamente este fue el peor juego del toda la saga, siendo el de peores críticas de todos los Halos. Para empezar el nombre, la extención que le dieron, vaya de llamrse Halo 5 Guardians, a Halo 5 como todas las entregas anteriores, dejaba mala espina. Cuando salió el trailler de este juego, nos muestran a un equipo de spartans dónde el Jefe Maestro no estaba inculido, por lo que eso enojó mucho a la gente. En la campaña, de 15 misiones, en menos de la mitad sale el Jefe Maestro, incluso 343 Industries, posteriormente aceptó que fue un erro suyo. La gota que derramó el vaso fue que en esta entrega quitaron la pantalla dividida. Adiós a las tardes de vicio con tus amigos. Basicamente le quitaron la ecencia a Halo. Unos años después 343 Industries se disculpa con los fans por los errores que comitieron y prometieron cambiarlo para su última entrega, Halo Infinite.

Es así como el tiempo destruyó al rey de los juegos shooter, Halo no se supo adaptar a los cambios y afrontar de buena manera a su competencia, hasta que ellos superaron a Halo quehace unos años lideraba en ventas.

Halo Infinite
¿Qué podemos esperar de él?

Mientras investigaba sobre las fechas de lanzamiento sobre el cuadro anterior, vi una publicación de best buy dónde ya estaba la fecha de lanzamiento del juego y su costo.
Me puse a pensar lo siguiente... vale la pena ilusionarse por la nueva entrega Halo Infinite?
Luego me felicite a mi mismo porque era una excelente pregunta.

Para empezar... cuál es el contexto del juego?
Halo Infinite es la secuela de Halo 5, por lo que obviamente tiene que seguir con la historia y conclurila. 343 Industries ya nos ha dado información sobre la entrega. Esta se apegará mucho a los juegos anteriores de Halo, utilizando el mismo motor gráfico de Halo 3. En esto hay dos posturas, la primera, es un QUE BUENO!! por fin usaran los gráficos anteriores que tanto extrañamos!!
Por otro lado tenemos al NO ES POSIBLE que utilizen tecnología antigua, si el punto es inovar, no retroceder. Mi opinión es la segunda pero no tan exagerado, entiendo a los que les gusta el arte gráfico antiguo.





Lo que sabemos sobre Halo Infinite es lo siguiente:



  1. Se usará el motor gráfico de Halo 3 hacia abajo

  2. Regresará la pantalla dividida en campaña y multijugador

  3. El Jefe Maestro será el protagonista

  4. La historia se desarrolla en el anillo Halo 07

  5. El juego estará presente en Xbox one, pc y la nueva consola Xbox series X

  6. No habrá Battle royale

  7. Estará disponible en Game Pass

  8. Saldrá a finales de este año (2020)


Respondiendo con la pregunta ¿qué podemos esperar de Halo Infinite?
Honestamente yo pongo mi fe en 343 Industries y confío en que lo harán bien, porque la decición del nuevo motor gráfico, no es poca cosa. Este juego está planeado para que le de un gran impulso a su nueva consola la Xbox series X por lo que no nos pueden defraudar. Tiene que ser un buen cierre y ellos mismos ya son concientes de qué hicieron mal con Halo 5. Así que... al menos mi fe esta puesta para que esta entrega sea de las mejores que veremos bajo el nombre de Halo.

Cronología de los videojuegos

  1. Año 2532 Halo Wars
  2. Año 2552 Halo Reach
  3. Año 2552 Halo Combat Evolved
  4. Año 2552 Halo 2
  5. Año 2552 Halo 3 ODST
  6. Año 2552 Halo Spartan Strike
  7. Año 2552 Halo 3
  8. Año 2553 Halo Spartan Assault
  9. Año 2557 Halo 4
  10. Año 2557 Halo 5
  11. Año 2559 Halo Wars 2

Video de la semana

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